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レゴスクールで小学生に育つ力とは?思考力・創造力が伸びる指導設計の条件をSTEM教育研究者が解説

2026.09.23
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レゴスク

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結論:レゴスクールで小学生に育まれる主な力は、論理的思考力・空間認識・問題解決力・非認知能力(粘り強さ・自己調整力)の4つです。ただし、これらの力が実際に育つかどうかは「教材の種類」よりも「課題設定・試行錯誤の機会・フィードバックの質」という指導設計の側に大きく依存します。一斉プロジェクト型か個別カスタマイズ型かによって、子ども一人ひとりへの働きかけの深さは変わるため、教室選びでは指導形式・カリキュラムの柔軟性・費用構造の3軸で比較することが実用的です。

レゴスクールに通わせることで、子どもに本当に思考力や創造力が育つのか——そう疑問に思う保護者は少なくありません。結論から言えば、レゴを使った活動は論理的思考力・空間認識・問題解決力・非認知能力を育む機会になり得ます。ただし、「レゴを使えば自動的に力がつく」わけではなく、効果が出るかどうかは教材ブランドよりも指導設計の質に左右されます。この記事では、STEM教育研究の実務経験を持つ著者が、育まれる力の種類・効果が出る条件・教室選びの判断軸を順に整理します。

レゴスクールで小学生に育まれる力の種類

レゴを使った学習活動で育まれる力は、大きく4つに整理できます。それぞれがどの場面で育まれるかを理解しておくと、教室選びの際に「この教室の授業設計は本当にこの力を育てているか」を判断しやすくなります。

小学生がレゴブロックを使って課題に取り組む様子
レゴを使った学習では、試行錯誤のプロセスと指導者のフィードバックが学習効果を左右します

論理的思考力と問題解決力

ブロックで何かを作るとき、子どもは「どのパーツをどの順番で組み合わせるか」を常に考えています。完成形から逆算して手順を組み立てる、うまくいかなければ原因を探して修正する——この試行錯誤のプロセスそのものが、論理的思考力と問題解決力を鍛える場面です。

重要なのは、「作る」だけでなく「なぜうまくいかなかったか」を言語化する機会があるかどうかです。指導者が適切な問いかけをすることで、子どもは自分の思考プロセスを振り返り、次の試みに活かせるようになります。この振り返りのサイクルがなければ、ブロック遊びは楽しい経験にとどまり、思考力の向上には結びつきにくくなります。

空間認識と構造的な理解

三次元のブロックを操作する活動は、空間認識力を自然に刺激します。「この形を横から見るとどう見えるか」「重心はどこにあるか」といった感覚は、ブロックを実際に手で動かしながら体得するものです。図形や立体を扱う算数・数学の基礎にもつながる力として、小学生の時期に育てておく意義があります。

さらに、大きな構造物を作る際には「全体の設計と部分の関係」を把握する必要があります。これは構造的な理解力、つまり複雑なものを要素に分解して考える力の素地になります。

非認知能力(粘り強さ・自己調整力・協働力)

思い通りにいかない場面で諦めずに取り組む粘り強さ、感情をコントロールしながら課題に向き合う自己調整力、他の子どもと意見を出し合いながら作業を進める協働力——これらは「非認知能力」と呼ばれ、学力テストでは測れないが長期的な成長に影響する力です。

レゴを使った活動は、正解が一つではない課題に取り組む機会が多いため、非認知能力を育む場として機能しやすい側面があります。ただし、ここでも指導者の関わり方が重要です。失敗を責めず、試行錯誤を肯定的に評価する環境があってこそ、粘り強さや自己調整力は育まれます。

効果が出る条件:「遊び」が「学び」になるための指導設計

私は2011年から2020年まで埼玉大学STEM教育研究センターで研究員・事務局長を務め、インド・スリランカ・タイでSTEMカリキュラムの開発と教員研修に携わりました。その経験から一貫して感じてきたのは、「子どもが楽しんでいる活動が学びとして機能するかどうかは、指導設計の質で決まる」ということです。

課題設定とフィードバックの質が学習効果を決める

遊びが学びになるためには、3つの要素が必要です。①子どもが「解きたい」と感じる課題設定、②試行錯誤を繰り返せる十分な時間と環境、③取り組みの後に行われる振り返りとフィードバック——この3つがサイクルとして機能しているかどうかが、学習効果の有無を分けます。

国際的な教員研修の現場でも、教師が「答えを教える」のではなく「問いを立てる」役割を担うことで、子どもの主体的な思考が引き出されることを繰り返し確認してきました。レゴスクールの文脈でも同じことが言えます。指導者が「こう作りなさい」と手順を示すだけの授業と、「どうすればこの課題を解決できるか」を子ども自身に考えさせる授業では、育まれる力の質が異なります。

一斉プロジェクト型と個別カスタマイズ型の指導設計の違い

現在、レゴを使った教室には大きく2つの指導形式があります。一つは、クラス全員が同じテーマのプロジェクトに取り組む「一斉プロジェクト型」、もう一つは子ども一人ひとりの興味・進度に合わせて課題を調整する「個別カスタマイズ型」です。

STEAM Campus(旧レゴスクール、2024年4月に名称移行)は、レゴ®エデュケーションの教育専門チームが開発したSTEAMベースのプロジェクト型学習カリキュラムを採用しており、発達段階に応じた体系的なプログラムが特徴です。講師はレゴ社認定の専属インストラクターが担当します。一方、CotoMiraiは講師1名に対して生徒2〜3名という少人数体制で、既存カリキュラム(半年〜1年)を子ども一人ひとりの興味・関心に合わせてカスタマイズした指導計画を作成しています。

どちらが優れているかは一概には言えません。体系的なカリキュラムで段階的に学びたい子どもには一斉プロジェクト型が合う場合もあります。一方、特定の興味が強い子ども、自分のペースで進めたい子ども、集団の中で埋もれやすい子どもには、個別カスタマイズ型の方が一人ひとりへの働きかけが深くなりやすいという特性があります。

お子さんの興味に合わせた個別指導を体験してみませんか

CotoMiraiでは講師1名に対して生徒2〜3名の少人数体制で、一人ひとりの興味・関心に合わせた指導計画を作成しています。まずは体験レッスンでお子さんの反応を確かめてみてください。

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子どもの興味・特性に合わせた課題調整がなぜ重要か

子どもが「やりたい」と感じる課題に取り組むとき、集中力と粘り強さは自然と高まります。これは教育心理学でも広く認められている原則です。逆に、興味の持てない課題を与え続けると、表面上は取り組んでいても深い思考は起きにくくなります。

CotoMiraiでは、プログラミングトイ(3歳〜)・ビスケット・KOOV・Scratch・マインクラフトといった多様な教材を、子どもの発達段階と興味に応じて選択しています。これは「教材の種類が多い」という話ではなく、「子どもの特性に合わせて教材と課題を選ぶ」という指導設計の話です。地域団体「こどもとみらい」と共催で出張ロボット・プログラミング教室を複数回実施しているのも、教室の外での実践的な学びの場づくりという同じ考え方の延長にあります。

指導形式・費用・カリキュラム柔軟性で教室を選ぶ3つの軸

教室選びで迷ったとき、「どの教室が良いか」という問いより「何を基準に比較するか」を先に決めると判断しやすくなります。以下の3軸で整理してみてください。レゴの習い事で効果が出る教室の条件

指導形式:一斉型か個別型か

前述の通り、一斉プロジェクト型と個別カスタマイズ型では、子ども一人ひとりへの働きかけの深さが異なります。お子さんが集団の中で自分のペースを保ちやすいタイプか、個別の関わりが必要なタイプかを考えると、指導形式の選択がしやすくなります。

費用構造:初期費用・教材費の有無を確認する

月謝だけで比較すると実際の負担を見誤ることがあります。入会時にかかる費用の全体像を把握しておくことが重要です。

比較軸 STEAM Campus(旧レゴスクール) CotoMirai
指導形式 一斉プロジェクト型(クラス制) 個別指導(講師1名:生徒2〜3名)
カリキュラム レゴ社認定の体系的プログラム 子どもの興味に合わせてカスタマイズ
入会時費用 入会金2万円・登録手数料3,000円・教材費27,600円〜(小1入会では43,450円の教材購入が必要な場合あり)※地域・時期により変動 高額な教材費不要(月額12,100円〜)※最新情報は公式サイトでご確認ください
体験レッスン 有料(通常授業と同内容) 要問い合わせ
教室数・対応地域 全国約40校 東京都港区(南青山・六本木)・オンライン
対象年齢 未就園児〜10歳以上 3歳〜中学生

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継続しやすい費用構造かどうかは、学習効果にも間接的に影響します。初期費用が高いと「元を取らなければ」という心理的プレッシャーが生まれ、子どもの様子を見ながら柔軟に判断しにくくなることがあります。

カリキュラムの柔軟性:子どもの興味に合わせて調整できるか

体系的なカリキュラムは、学びの順序と到達目標が明確という利点があります。一方、子どもの興味や発達の速度は一人ひとり異なるため、カリキュラムを固定すると「この子には早すぎる」「この子にはもの足りない」という状況が生まれやすくなります。東京・港区エリアのプログラミング教室の比較

教室を選ぶ際は「カリキュラムは固定か、子どもの状況に応じて調整できるか」を確認しておくと、入会後のミスマッチを防ぎやすくなります。

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体験授業前に確認しておきたいポイント

どれだけ情報を集めても、実際の授業の雰囲気や指導者との相性は体験してみないとわかりません。体験授業を最大限に活用するために、事前に以下の3点を確認しておくことをおすすめします。

指導体制(講師1名あたりの生徒数)を確認する

「少人数制」と書かれていても、講師1名に対して何名の生徒がいるかは教室によって大きく異なります。1対5と1対2では、一人ひとりへの関わりの深さが変わります。体験時に実際の授業の様子を観察し、指導者が子ども一人ひとりにどのように関わっているかを確認してください。

カリキュラムは子どもの興味に合わせて変えられるか

「うちの子はロボットより建築が好きなのですが、そういった方向で課題を調整できますか」といった具体的な質問を体験時にしてみてください。回答の内容と、担当者の反応の仕方から、カリキュラムの柔軟性と指導者の姿勢を確認できます。

月謝以外の費用(教材費・入会金)の全体像を把握する

体験申し込み前、または体験当日に「入会した場合の初期費用の合計」を必ず確認してください。月謝・入会金・教材費・年会費など、項目ごとに内訳を聞くと比較しやすくなります。プログラミング教室の費用構造の比較方法

レゴスクールで小学生に育まれる力は確かに存在しますが、その効果は教材ブランドではなく指導設計の質で決まります。課題設定・試行錯誤・振り返りのサイクルが機能しているか、子ども一人ひとりへの個別の働きかけがあるか——この2点を体験授業で確かめることが、教室選びの最も確実な方法です。

よくある質問

レゴスクールは何歳から通わせるのが適切ですか?

教室によって対象年齢は異なりますが、3歳から通える教室もあります。幼児期はデュプロのような大きめブロックを使った構成遊びが発達段階に合っており、小学生になるとプログラミングと組み合わせた課題に取り組める教室が増えます。年齢より「子どもが興味を持って取り組めるか」を優先して判断するのが実用的です。

レゴスクールと自宅でのレゴ遊びは何が違いますか?

最大の違いは「課題設定・フィードバック・振り返り」の有無です。自宅での自由遊びは創造性を育む機会になりますが、指導者による問いかけや振り返りのサイクルがないと、論理的思考力や問題解決力の向上には結びつきにくい場合があります。教室での学びは、この指導設計の部分に価値があります。

思考力や創造力が育つまでにどのくらいの期間がかかりますか?

個人差が大きく、特定の期間を断言することはできません。ただし、週1回の授業であれば半年〜1年程度継続することで、子どもの取り組み方や問題への向き合い方に変化が見られることが多いとされています。短期間で目に見える変化を求めるより、子どもが楽しんで継続できる環境を選ぶことが先決です。

レゴスクールはプログラミング教育必修化にも対応していますか?

レゴを使った活動はプログラミング的思考(論理的に手順を考える力)の育成につながります。CotoMiraiは2020年の小学校プログラミング教育必修化に対応しており、Scratch・マインクラフトなどのプログラミング教材と組み合わせた指導も行っています。

オンラインでもレゴスクールの授業は受けられますか?

教室によって対応状況は異なります。CotoMiraiは東京都港区(南青山・六本木)の対面授業に加えてオンラインにも対応しています。オンラインの場合は自宅にブロック教材が必要になるケースもあるため、事前に確認することをおすすめします。

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お子さんに合った教室かどうか、体験で確かめてください

指導体制・カリキュラムの柔軟性・費用構造は、体験授業で直接確認するのが最も確実です。CotoMiraiでは東京・南青山/六本木エリアとオンラインで体験レッスンを受け付けています。

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